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앨리스 클로젯 사전 예약

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제목 : Alice Closet 제작사 : EXNOA 장르 : 코디 시뮬레이션 언어 : 한국어 기기 : Android, iOS 사이트 : 공식 홈페이지 ◆ 게임 스토리  당신은 꽃의 정령 앨리스의 오너 가 되어 앨리스를 코디 하면서 정령의 강함과 경이로움을 겨루고 진실 에 다가가게 되는데…. 앨리스라 불리는 꽃의 정령과 사람들이 함께 살아가는 신비한 세계, 원더랜드. 그곳으로 갑자기 빨려들어 간 당신은 원더랜드 주민인 시키와 함께 원래 있던 곳으로 돌아갈 방법을 찾는다. "…앨리스! 네가 깨운 그 정령이 원래 세계로 돌아갈 열쇠일지도 몰라." 시키의 말에, 당신은 꽃의 정령 앨리스에게 마음을 열고 소통하면, 원래 세계로 돌아갈 수 있다는 기대감을 갖게 된다. 앨리스를 코디하고 함께 클로지를 하면서 앨리스를 더욱 더 깊게 이해하게 된 당신. 그러던 어느 날, 광폭화라 불리는 이상 현상이 원더랜드를 위협하기 시작하는데… 카카오페이지에서 무료 캐쉬 충전 항목을 보다가 앨리스 클로젯 사전예약이 있더군요. 캐쉬를 받는다고 사전예약을 하기는 했는데 코디 게임이라 저는 별로 하고 싶은 마음은 들지 않네요. 원화가가 타네무라 아리나 님인 건 좋은데 말이죠. 3월에 출시 예정이라고 합니다.

수상한 메신저 레이 공략 후기

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제목 : Mystic Messenger (수상한 메신저) 제작 : Cheritz (체리츠) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 한국어, 영어, 스페인어 공략 캐릭터 : 레이(Ray) (CV.강수진) 기종 : 모바일(Android, iOS) 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) 다운로드 : Google Play Store / App store 707 엔딩 + 시크릿 엔딩까지 전부 다 보고 나서는 거의 방치해놓고 살았는데... 오랜만에 시크릿 엔딩을 보다가 레이 네타를 찾아봤거든요. 보니까 엔딩을 보고 싶어지길래 레이 루트를 하고 있습니다... 참고로 레이 루트는 스토리의 진실이 드러나는 707 루트(+시크릿 엔딩)를 하고 난 이후에 하시는 걸 추천합니다. 레이가 스포일러 캐릭터다보니 . 채팅방은 안 놓치기 위해서 밤 12시(0시)~ 2시 사이에 시작합니다. 다음 채팅 시간이 새벽 2시 12분. 어나더 스토리(V + 레이) 해금하는데 모래시계가 550개 필요하네요. 모래 시계가 없어서 부족한 만큼 과금하고, 전화 카드도 V+레이 합쳐서 8,000원이었습니다. 그런데 레이 애프터 스토리는 아직 안 나왔더군요. 레이 루트 나온지 1년도 훨씬 넘었는데, 언젠가 볼 수 있긴 하겠죠...? 굿 엔딩까지는 플레이 영상을 봐서 마음 편하게, 공략 보면서 채팅 시간을 다 맞춰서 하려고 노력은 하는데... 그래도 채팅방을 놓쳐서 모래시계를 채팅방에 사용하니까 15개씩 들어가더라고요. 모래시계가 너무 들어서 시간이 더 걸리더라도, 그냥 다음 날에 로드(모래시계 5개) 하는 게 낫겠더라고요. 배드 엔딩까지 다 보려면 시간이 많이 걸리겠네요. 주의! 레이 루트는 언어 폭력, 가스라이팅, 학대, 감금 등의 내용이 포함되어 있습니다. 아래에는 스포일러를 포함하고 있습니다. 프롤로그 때 전화를 계속 무시하면 이상한 단체가 잡혔다는 배드 엔딩을 볼 수 있습니다. 당연한 사실이지만 모르는 사람을 함부로 따라가면 안 됩니다. ...

[리듬 게임] 디모(DEEMO) 후기

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제목 : DEEMO 기종 : 모바일 다운로드 : Google Play Store / App Store 예전에 했었던 리듬 게임인 디모(DEEMO). 하지만 리듬 게임을 못해서 몇 번 하다가 관뒀습니다. 용량이 대충 1기가(지금은 넘을지도 모르겠네요.) 정도 되는 데모판이라 wifi로 다운 받도록 합시다. 안 그러면 데이터가 한순간에 날아갑니다. 풀 버전은 2천원 이내더군요. (풀 버전은 스토리라 곡 구매는 별도로 과금해야 합니다.) 전 가끔씩 했었다 보니 자세히는 잘 모르겠지만, 스토리도 있고 무엇보다도 이 게임은 음악이 무척이나 좋습니다. 인터넷을 찾아보니 국내에서는 디모가 평이 아주 좋더군요. 플레이를 해서 일정 점수 이상 획득 시 새로운 곡이 생기는 형식입니다. (그래서 용량이 거의 1GB)​ 리뷰를 찾아보니 하면 할수록 점수가 안 오른다고, 처음 할 때가 가장 중요하다고 하더군요. 저는 리듬 게임은 잘 못하는 편이라, 곡은 몇 개만 있었어요. 데모판이 어느 정도 스토리가 진행되고, 어느 정도까지 곡이 생성되는 지도 모르겠고... 게임을 몇 판 하다보면 데모판이라 풀 버전 사라고 40초의 대기 시간이 발생합니다. 스킵하려면 풀 버전을 구매하면 됩니다. 일단 얼마 없는 곡들 중에서 제가 가장 좋아하는 건 wings of piano, Evolution Era입니다!!! 게임은 안 하지만 지금도 음악은 가끔씩 듣고 있습니다.

Crimson Clan 사전 다운로드 시작

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출시일 : 2019.07.04 장르 : 여성향 게임, RPG 사이트 : 공식 사이트 / 공식 트위터 다운로드 : Google Play Store / App Store 6월 27일, 어제부터 사전 다운로드가 시작되었습니다. 또한, 사전 다운로드를 시작하면서 사전등록자수가 111만명을 돌파해서 기념으로 10연속 뽑기에 SSR 카드 한 장 확정 이벤트도 진행 중입니다. 저는 늦게 확인해서 오늘 다운 받아서 해봤는데 출시일 전까지 진행할 수 있는 부분이 프롤로그 스토리 3화까지였습니다. 그 외에는 튜토리얼이 안 끝나서 아무것도 못 합니다. 10연속 뽑기에서 SSR 한 장이 원하는 캐릭이 아니라서 데이터를 삭제하고 다시 뽑기를 하려고 했다가 관두고 그냥 하기로 했습니다. RPG라서 갖고 싶은 캐릭터보다는 능력치 위주로 선택해야 하고, 원하는 캐릭터는 하다 보면 언젠가 걸리겠죠. 사전 다운로드 시작 기념 미니 게임 날짜는 출시일 전날인 2019년 7월 3일까지입니다. 게임은 그냥 카드 10장 중에서 한 장을 고르면 특전 아이템(뽑기 티켓 1~10장)을 획득할 수 있습니다. 미니 게임을 하려면 게임을 설치해서 유저 아이디를 확인해서 입력해야 합니다.

십자수앱을 사용해봤습니다

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사용한 앱 : Cross Stitch Joy 기종 : 모바일 다운로드 : Google Play Store 십자수를 모바일 게임으로 즐기는 게임인데 모바일에 있는 이미지를 불러와서 십자수를 할 수가 있습니다. 모바일로도 즐길 수 있지만 중요한 건 도안이 만들어지니까 실제로도 십자수를 할 수가 있다는 점이 아닐까 싶습니다. 실 색깔은 본인이 직접 찾아보고 골라야겠지만요. 모바일로 완성한 결과물입니다. 제가 좋아하는 아무로 토오루 일러스트로 해봤습니다. 사이즈로 최대로 설정해야 선명해지다보니 그만큼 시간이 제법 걸렸습니다. 몇 시간 동안 터치만 했어요. 다 하고 나니 일부는 색깔이 이상해서 몇 개는 별도로 수정했지만요. 언젠가 기회가 된다면 실제로 십자수를 해서 액자에 걸어놓고 싶기도 하네요. (실제로 할 때는 일단 모바일로 완성해서 확인하는 게 좋습니다. 이상한 부분은 수정을 해야 할테니.) 다른 분들 하시는 말씀으로는 색칠놀이라고 하는데 딱 그 느낌이에요. 색도 다 지정되어 있어서 색깔만 맞춰서 터치만 해주면 되는 거라 필요한 건 인내심과 시간입니다. 그러면 누구나 저런 결과물을 만들어낼 수 있어요. 사용법은 간단합니다. 앱을 실행하면 오른쪽 상단에 빨간색 네모로 표시해둔 부분을 터치하면 모바일에 저장된 이미지를 불러올 수가 있습니다. 하지만 모바일에서 불러와서 만들 때는 코인이 필요한데요. 코인은 파란색 네모로 표시해둔 부분을 터치하면 광고 시청을 하면서 무료로 코인을 조금씩 모을 수 있습니다. 덤으로 한마디를 더 쓰자면 이 앱을 사용하다 보면 광고를 자주 보게 됩니다. 작업하다가 뒤로가기를 눌리면 거의 대부분 강제로 광고 시청을 하게 되더라고요. 컬러는 최대가 32인 것 같습니다. 그래서 색깔이 너무 다양하면 표현에 한계가 있을 수 있습니다. 사이즈는 당연히 클수록 선명해집니다. 그만큼 시간은 오래 걸리겠지만요. 작업하는 창은 이렇습니다. mistake는 지정된 색이 아닌 걸로 하게 되면 뜹니다. 터치하다보면 미스테...

[Day7게임] 안심귀가서비스 후기

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제목 : 안심귀가서비스 제작 : Day7 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 한국어 기종 : 모바일(Android, iOS) 다운로드 : Google Play Store / App store 스토리는 매일 밤 퇴근하는 길에 자신을 쫒는 스토커 때문에 두려움에 시달리는데, 회사 선배가 '안심귀가 서비스'라는 걸 한번 이용해보라면서 추천해줍니다. 그래서 히로인이 안심귀가 서비스를 이용하면서 밤길을 안전하게 귀가할 수 있게 됩니다. (일 때문에 바쁜데 여기에 스토커까지 있어서 고생하는 히로인입니다.) "야, 내가 제일 안전하거든?" 까칠한 소꿉친구, 차성현 "내가 데리러 갈게요. 기다려요." 다정한 교회오빠, 서정후 "누나! 혼자는 위험해요!" 귀여운 연하남친, 강은재 "반드시 당신을 지킬테니까..." 든든한 보디가드, 김규호 그리고, "집에 가자, 바래다 줄테니까." 따뜻한 직장선배, 민재유 안전 귀가 등급 : 민재유 SS, 차성현 S, 김규호 A, 서정후 B, 강은재 C 귀가 등급이 가장 높은 민재유의 해피 엔딩을 보기 위해서는 세트 3벌, 커플룩 1벌은 필수입니다. 데이트도 일러스트가 포함된 선택지(가격이 얼마였는지는 까먹었지만)와 호감도 +10 선택지만을 선택해야 합니다. 오빠친구를 설치하면서 안심귀가서비스도 같이 설치해서 이것도 매일 광고 5번씩 시청하면서 돈을 모았습니다. 스토리 진행을 못 해서 옷을 다 사고 나서 한번에 진행했습니다. 이번에도 한 캐릭터 엔딩만 보고 삭제할 예정이었는데 하필이면 그게 민재유라 시간이 오래 걸렸습니다. Day7 게임은 일러스트를 보고 시작하지만, 매번 한 캐릭터 해피 엔딩만 보고 삭제하고 있습니다. 다른 캐릭터 해피 엔딩도 볼 수 있지만(스킵도 있는데) 딱히 보고 싶은 마음이 안 들어서 패스하고 있습니다. 여기서도 공유도 해주면서 돈을 모읍시다. 아...

오빠친구 후기

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제목 : 오빠친구 제작 : Day7 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 한국어 기종 : 모바일(Android, iOS) 다운로드 : Google Play Store / App store 오랜만에 Day7 게임입니다. 이번이 두 번째로 해보는 게임이지만요. 스토어에서 게임을 찾아보다가 일러스트가 마음에 들어서 시작했습니다. 하지만 캐릭터는 한 명만 공략하고 끝냈습니다. 원래는 두 명까지는 공략할 생각이었는데 의욕이 떨어져서 별로 보고 싶은 마음이 안 들더군요. 스토리는 고등학생 남매의 다투는 일상과 히로인이 오빠 친구들을 알게 되면서 그들과 보내는 일상입니다. 일상남매툰도 있는데 보면서 공감이 되는 것도 있고, 안 되는 것도 있었습니다. (동생을 괴롭히는 방법은 여러 가지입니다.) 실제로 남매를 보면 자주 다투고 별로 사이가 안 좋은 쪽이 많기는 하니까요. 공략 캐릭터는 오빠인 이민규를 제외하고 5명입니다. 저는 강은호와 천우영 두 명을 공략할 생각이었지만 천우영만 공략하고 끝냈습니다. 마이 페이지 화면은 이렇습니다. 이 게임에서 과금 포인트는 '용돈'인데, 용돈은 광고 시청과 무료 충전소(설치, 가입 등), 일일 퀘스트에서도 획득할 수 있습니다. 용돈을 얻기 위해서 트위터, 페이스북 공유는 꼭 하시기를. 공략 캐릭터 엔딩을 보기 위해서는 옷 구매는 필수입니다. 옷은 세트로 사는 게 저렴하니까 세트로 구매합시다. 그리고 일반 데이트에서 일러스트를 보려면 1000원이 필요합니다. 또한, 그의 방에 있는 IF 스토리도 개방하려면 용돈이 필요합니다. 처음에는 용돈이 없어서 옷 없이 진행을 했더니 호감도 100퍼를 못 채워서 노멀 엔딩을 봤습니다. 그래서 광고 시청만으로 용돈을 모았는데 이 게임을 설치하고 나서 얼마나 지났는지는 모르겠네요. 처음 만났을 때부터 천우영은 히로인을 알고 있는 듯하며, 적극적으로 히로인에게 대쉬합니다. 하지만 히로인은 다른 사람한테 들은 말과 천우영의 말과 행동을...

소환그이 ~SUMMONERS×LOVERS~ 서비스 종료

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제가 이 게임을 처음 시작했을 때부터 스토리는 업데이트 할 예정이라고는 적어 놓았지만 업데이트의 기미는 전혀 보이지 않았습니다. 어느 날 갑자기 이벤트와 뽑기를 중단하고 방치하기 시작했는데 그때가 언제부터였는지 기억이 안 나네요. 게임을 방치하기 시작하면 나중에 서비스를 종료하겠다는 의미긴 하지만요... 그러다가 이벤트와 뽑기를 재탕하기 시작하더니 결국은 서비스 종료 공지가 떴습니다. 과금 포인트인 '코인' 판매는 벌써 종료했고, 서비스는 이번 달까지로 2월 28일이면 종료하는군요. 저는 이 게임을 2016년부터 시작했는데 게임을 방치한 순간부터는 가끔씩 로그인 정도만 했습니다. 스토리도 업데이트를 안 하는 상황에서 이벤트나 뽑기까지도 없으니까, 그나마 게임을 하던 올드 유저들도 관두기 시작하는 것 같더군요. 그래서 지금은 플레이하는 유저들이 조금밖에 없습니다. 다른 클럽에서 진행하는 연성 이벤트에 참가하면서 아이템을 열심히 모아뒀는데 쓰지도 못하고 끝나네요. 이 게임은 스토리 진행과 연성 이벤트 때문에 부계도 3~4개를 만들어서 진행했었는데 말이죠. 스토리는 공략 캐릭터 2명만 아직 다 못 본 상태인데, 딱히 보고 싶다는 생각은 들지도 않아서 그냥 포기했습니다. 스토리를 읽기 위해서는 친밀도를 올려야 하는데, 매번 이걸 하는 게 너무 귀찮습니다. 연성 이벤트에 점수를 많이 받기 위해서라도 스테이터스를 올리긴 했지만, 저는 여기까지가 한계였습니다. (머니 모으는 게 너무 귀찮아요...) 공식 연성 이벤트에서 미니 캐릭터를 얻기 위해 열심히 했는데, 4개까지만 획득하고 끝이라니... 마지막은 아바타 모음입니다. 아바타는 많이 있지만 일일이 다 찍는 건 귀찮아서, 스테이터스 수치가 높은 아바타로 스샷을 몇 장 찍어봤습니다. 가장 귀여운 건 미니 캐릭터들이네요. 미니 캐릭터는 하나라도 얻는 게 참 힘들었습니다. 스테이터스가 최대치인 건 프리 마켓에 올라오면 가격이 비싸니까요. 애초에 획득 조건이 이벤트 뽑기 또는 공식에서 진행하...

역전 오셀로니아 후기

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제목 : 역전 오셀로니아 원제 : 逆転オセロニア 제작 : DeNA 장르 : 드라마틱 역전 배틀, 오셀로 언어 : 일본어 기종 : 모바일 사이트 :  공식 홈페이지 다운로드 : Google Play Store / App Store 지금은 이 게임을 삭제했지만 이 게임을 설치해본 이유는 12월 13일부터 시작한 명탐정 코난 콜라보 때문입니다. 우연히 보게 된 아무로 토오루가 좋아서, 뽑기에서 아무로 토오루를 뽑겠다고 설치와 삭제를 몇 번 반복하다가 지겨워서 포기했습니다. 애초에 오셀로를 해본 적도 없고, 룰도 모르고, 하고 싶은 마음도 별로 없으니까요. 프롤로그에서 볼 수 있는 역전의 순간입니다. 보이는 캐릭터마다 스킬이 있고, 상대의 HP를 0로 만들면 승리합니다. 오른쪽 이미지를 보면 데미지 9019로 유저의 승리입니다. (콤보 스킬은 큰 데미지를 입힐 수 있습니다.) 가이드를 따라 CPU와 대결을 해보면 이렇게 시작합니다. 스테이지 종류에 따라서는 특정 효과(함정, 회복, 속성별 능력치 향상? 등)가 있는 것도 있습니다. 그리고 CPU가 아닌 유저와 대결도 가능하지만 저는 안 해봐서 모르겠습니다. (오셀로를 처음 시작한 유저라 거의 지는 건 확정일 듯.) 이 게임은 HP가 존재하기 때문에 덱이 중요합니다. 획득한 캐릭터의 레어도, 능력치 강화와 진화는 필수죠. 마이 페이지 화면입니다. 에도가와 코난은 콜라보 이벤트 기간 중에 접속하면 바로 받을 수 있고, 이벤트로 괴도 키드와 대결하는 스토리가 있는 것 같은데 읽으면서 배틀하고, 올 클리어를 하면 괴도 키드를 주는 것 같더군요. 진화 재료는 별도의 미션을 통해 획득해야 하지만요. 그리고 나머지 캐릭터들은 뽑기를 통해서 획득해야 합니다. 뽑기에 있는 아무로 토오루입니다. 왼쪽은 진화 전, 오른쪽은 진화 후인데, 제가 진화 후의 모습을 보자마자 이 게임을 설치했습니다. 대사는 몇 개 더 있을지는 모르겠지만 들었던 게 "도망쳤나. 뭐, 됐어. 지금은 말이야....

제5인격 플레이 후기

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제목 : 제5인격 원제 :  第五人格 제작 : NetEase Games 장르 : 비대칭 서바이벌 멀티플레이어 대전 게임 언어 : 한국어, 영어, 중국어, 일본어 기종 : 모바일 사이트 :  공식 홈페이지 출시일 : 2018년 9월 20일 현재 재밌게 하고 있는 게임 중에서 하나입니다. 일반 게임만 하고 있는데 잘 못해서 어렵습니다. 게임 플레이어는 생존자 4명과 감시자 1명으로 진행을 하는데, 생존자의 목표는 7개의 해독기 중에서 5개를 해독하여 출구로 나가서 탈출하는 것이고, 감시자의 목표는 생존자를 잡는 것입니다. 3명 이상 탈출하면 생존자의 승리, 2명이 탈출하면 무승부가 됩니다. 저는 감시자는 몇 번만 해봤고, 생존자만 계속 하고 있습니다. 처음에는 변호사가 가장 나은 것 같더군요. 지도를 계속 사용할 수 있어서 맵을 파악하기가 좋습니다. 해독기 위치, 출구 위치, 팀원들 위치를 알 수가 있어요. 저는 처음할 때부터 변호사를 계속해서 맵을 조금만 외웠고, 다른 캐릭터를 할 때마다 위치를 몰라서 헤매고 다닙니다. 출구를 못 찾아서 한 바퀴 돌기도 하고. 암호 해독을 하다보면 스킬 체크가 뜨는데 처음에는 이게 굉장히 어려웠습니다. 제 스마트폰으로 터치를 하면 바로 인식이 안 되고 약 1초 뒤에 인식을 하는 바람에 말이죠. 그래서 ----- 이 정도의 간격이 발생하는데 중앙까지는 빨리 위치를 파악해서 터치를 하면 되는데, 스킬 체크가 앞부분에 있으면 계속 실패하게 되더라고요. 스킬 체크가 뜨자마자 바로 눌리면 성공할 수 있을 것 같던데 문제는 위치를 인식할 시간이 없다는 점? 인식하고 눌리면 이미 늦어서 실패하니까요. 그러나 이것도 스마트폰을 바꾸고 나니까 바로 인식을 해서 쉽게 하고 있습니다. 퍼펙트는 못 하더라도 말이죠. 저는 도망치는 걸 정말 못해서 포기하고 그냥 감시자에게 돌격해서 잠깐 뱅글뱅글 돌면서 놀고 있습니다. 어차피 잡힐 거 이것저것 다 해보고 있습니다. 손전등을 켜서 감시자를 보면서 도망도 가...

여성향 모바일 게임 Crimson Clan

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제목 : Crimson Clan ( クリムゾン クラン ) 제작 : TAiTO, OTOMATE 장르 : 여성향 시뮬레이션 언어 : 일본어 기종 : 모바일 (Android, iOS) 기타 : 부분 유료화 출시일 : 2019년 출시 예정 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) , 공식 트위터 목숨을 건 게임(절망) 의 막이 오른다. 살아남아서 소중한 동료(희망) 들과 함께... 게임 스토리 어느 날 주인공은 관동 근교의 거리인 사츠키가오카에서 정체불명의 마물에게 습격당한다. 궁지에 몰렸을 때 들린 "수수께끼의 목소리"에 응답하자 본 적이 없는 어플이 발동. 주인공에게 깃든 신기한 힘으로 마물은 소멸되지만 달아날 수 없는 데스 게임 [CRIMSON CLAN]에 휘말리게 되는데... 어제 인터넷을 돌아다니다가 발견했습니다. 데스 게임 같은 서바이벌 장르를 좋아하고, 오토메이트 게임 작화는 좋아하다보니 출시되면 하려고 체크해뒀습니다. 이렇게 설치하는 게임들이 계속 늘어나는데, 용량은 부족하고... 타이틀에 사용되는 클랜은 각 플레이어들이 소속되어 있는 '조직'을 의미한다고 합니다. (클랜마다 신념은 다릅니다.) 게임 내에서 주인공인 당신을 둘러싸고 경우에 따라서 동료로서 협력하거나 때로는 적대하는 4개의 클랜이 등장한다고 합니다. 각 클랜마다 소속된 인원이 4명씩 나오는데, 16명 모두 공략 캐릭터가 될까요? 여기에 부가적으로 그외 인물 1~2명 정도 더 나오면 인물이 정말 많아지겠는데, 티저무비에는 그외 인물이 없어서 더는 없을지도? 장르는 여성향 시뮬레이션이라 적혀 있고, 일부 아이템 과금제이고, 주제가 데스 게임이라서 육성은 필수로 들어갈테고, 초기에는 비주얼 노벨도 생각해봤지만(오토메이트 여성향 게임들은 비주얼 노벨들을 많이 봤다 보니) 나중에 확인을 하니 RPG(턴제)로 나오더군요. 저는 육성이 귀찮아서 RPG 게임들은 거의 패스해버리는데, 작화랑 좋아하는 성우님...

제5인격 사전 예약했습니다

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게임명 : 제5인격 원제 : 第五人格 제작 : NetEase Games 장르 : 비대칭 서바이벌 멀티플레이어 대전 게임 기종 : 모바일 사이트 : 공식 홈페이지 출시일 : 2018년 9월 20일 이번 달초에 유튜브 동영상을 봤더니 재밌을 것 같아서 사전 예약을 해뒀습니다. 실컷 본 건 원조 게임인 데바데였지만요. 이 게임은 공식 라이센스를 취득하여 만들어진 게임이라고 합니다. 이 게임은 간단히 설명하면 술래잡기입니다. 그래서 솔플이 아닌 팀플레이를 요구하므로 게임을 진행하는데 있어서 도망치는 생존자와 잡는 감시자의 특징을 미리 파악해두는 게 좋습니다. 저는 공식 카페에서 글을 읽어보거나 동영상을 보고 있습니다. 저는 이런 게임은 거의 안 해봐서 조작이나 적응하는데 시간이 상당히 걸릴 듯합니다. 게다가 하다보면 심리전도 하게 될테니 재밌겠지만 하다보면 정신적으로 지칠 것 같네요. 예전에 대전 게임을 하면서 단시간 동안 집중해서 게임을 하니 지쳐서 아무 생각 없이 할 수 있는 게임이 하고 싶어지더라고요. 뭐, 재밌으면 계속하게 되지만 오랫동안은 무리일테니 느긋하게 즐길 것 같습니다.

이케멘 라이브 사랑의 노래를 너에게

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제목 : 이케멘 라이브 사랑의 노래를 너에게 원제 : イケメンライブ 恋の歌をキミに 제작 : CYBIRD 장르 : 여성향 게임 언어 : 일본어 기종 : 모바일 출시일 : 2018년 8월 16일 사이트 :  공식 홈페이지(Official Website) 다운로드 : google play store / app store 이번 게임의 소재는 음악이라 저는 별로 흥미는 없지만 합동 이벤트 때문에 일단은 다운 받았습니다. 좋아하는 성우들이 있기는 하지만 스토리를 읽고 싶은 마음은 안 생기는데... 카드 수집이나 할까요. 왼쪽 이미지는 마이 페이지 화면입니다. 처음 봤을 때는 굉장히 허전한 느낌이 들었는데 카드를 마이 페이지 화면으로 사용하면 괜찮아집니다. 오른쪽 이미지는 공략 캐릭터들 목록인데 현재 공략이 가능한 캐릭터는 4명이네요. 저는 첫 번째에 있는 캐릭터, 스마 하루토(CV. KENN)을 선택했습니다. 여기서도 공략 캐릭터 변경을 자유롭게 할 수 있습니다. 진행했던 스토리를 이어서 할 수 있으니 자유롭게 변경하세요. 처음 공략 캐릭터를 선택하면 카드를 획득할 수 있으니 변경해서 카드를 모두 획득해둡시다. 1화를 읽어보긴 했는데 나머지도 전부 이렇게 만들었는지 모르겠는데 본편에 보이스를 넣은 게 막말이랑 비슷하네요. 보이스가 한숨 소리, 어이, 너 등등 이렇게 되어 있습니다. 그냥 대사 한 줄을 전부 말해야지, 여기서 또 저렇게 어중간하게 넣어서 만들어놨네요. 개인적으로 진행해보면 거슬려서 차라리 음성이 없는 게 훨씬 낫습니다. 1화 한정이기를 바라고 있습니다. (안 되면 보이스를 꺼야죠.) 여기서는 카드 등급이 SSR, SR, R, N로 구성되어 있습니다. 처음에 시작하면 아마 신입 미션을 포함해서 뽑기 티켓이 21장이 되는데, 뽑기 10회로 하시는 걸 추천합니다. 저는 뽑기 10회를 두 번 했더니 SSR( 気持ちがいい指 / 매력 2030) 1장, SR(매력 520) 4장이 걸렸습니다. 남은 티켓 한 장은 아바타 ...

수상한 메신저 시작했습니다

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제목 : 수상한 메신저 (Mystic Messenger) 제작 : 체리츠 (Cheritz) 언어 : 한국어, 영어 다운로드 : google play store / app store 작년에 이 게임을 비회원으로 시작하려고 했더니 무한 로딩이 안 끝나서 바로 지웠던 기억이 나네요. 그때는 그냥 한번 해볼까라는 생각으로 설치했었거든요. 이번에는 모 게임의 표절 의혹으로 다시 보게 되었는데요. 스포일러를 다 보고 707이 정말 마음에 들어서 시작하게 되었습니다. 참고로 이 게임을 처음 시작할 때 0시~2시 사이에 시작해야 채팅을 처음부터 볼 수가 있습니다. 처음 시작하면 모래시계가 40개군요. 실시간 채팅, 전화, 문자를 지원하는 메신저를 통해서 스토리가 진행이 되고, 캐릭터의 호감도에 따라 아침, 점심, 저녁으로 전화가 걸려온다고 게임 설명에는 이렇게 적혀 있습니다. 하지만 막상 게임을 해보면 말이죠. 채팅과 전화를 놓치면 모래시계를 사용해야 합니다. 제가 게임의 시간에 맞춰야 하니 게임에 잡혀 사는 느낌이에요. 게임 푸시는 다 꺼두는데 이 게임의 푸시만 켜두고 공략을 보면서 채팅 시간을 확인하며 하고 있습니다. 편하게 진행하고 싶은 제 입장에서는 정말 달갑지 않고 귀찮은 시스템입니다. 세븐(707)이 마음에 들지 않았으면 금방 삭제했겠죠. 게임 자체가 과금을 하지 않으면 상당히 힘들긴 힘드네요. 무과금으로도 무난하게 진행하는 게임을 하다가 이 게임을 보니 과금 유도가 정말 심하다는 걸 느낍니다. 스토리 해금할 때 모래시계가 필요하고, 전화 걸 때도 모래시계가 필요하고(전화를 받든지 안 받든지), 세이브/로드에서 로드할 때도 모래시계가 필요하고, 세이브 슬롯을 늘릴 때도 모래시계가 필요하고, 채팅을 놓쳤을 때 호감도 획득을 위해서 모래시계가 필요하고, 채팅 스킵은 별도 과금이 필요하고, 다음날 채팅을 바로 보려면 당연히 모래시계가 필요한데... 세이브, 로드는 봐주세요, 정말... 저는 기본 무과금 주의인데 이번에는 과금을 했습니다...

이케멘 왕궁 한밤중의 신데렐라 후기

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제목 : 한밤중의 신데렐라 원제 : イケメン王宮 真夜中のシンデレラ 제작 : 사이버드(CYBIRD) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 기종 : 모바일 사이트 : 공식 홈페이지 다운로드 : Google Play Store / App Store 구글플레이스토어 초대 코드 : 657924 한국판인 한밤중의 신데렐라는 2017년 7월 31일로 서비스가 종료되었습니다. 1. 스토리 스토리는 전국민 여성들 중에서 이 나라의 프린세스를 뽑는데, 일반 시민인 히로인이 우연히 뽑는 담당자의 눈에 띠어서 프린세스가 됩니다. 프린세스가 해야할 일은 국왕이 될 사람을 고르는 것이며 유저가 공략하는 공략 캐릭이 되겠습니다. 전형적인 신데렐라 스토리죠. 2. 로그인 시트 마이페이지로 이동하면 로그인 보너스를 받을 수 있습니다. 자기가 설정한 스탬프 시트에서 하루에 한 번 아이템을 받을 수 있으며 0시를 기준으로 바뀝니다. 스탬프 시트는 업그레이드가 가능한데 오픈 조건은 클리어 엔딩 개수입니다. 3. 벨 여기서 게임 머니는 '벨'입니다. 벨은 스토리를 진행하다보면 프린세스 체크라는 게 나오는데, 특정 아바타를 착용해야 통과가 가능한 경우가 있습니다. 그 아바타를 사는데 필요한 것이 벨입니다. 그리고 수집 이벤트에서 수집 아이템을 벨로 살 수 있습니다. 즉, 벨은 체크 아바타와 수집 아이템만 살 수 있습니다. 벨은 프린세스 레슨, 스위트 살롱, 로그인 보너스, 친구에게 인사하거나 편지를 보내면 얻을 수 있고, 친구를 초대했을 경우 얻을 수 있습니다. 4-1. 본편 스토리 캐릭터마다 10화가 끝나면 분기가 생기는데 Honey 루트(3화 + 에필로그)와 Suger 루트(3화)로 나눠집니다. 한 화가 10/10 티켓으로 구성되어 있고, 오전 5시에 5티켓이 충전되는 형식입니다. 따로 티켓을 사용하지 않는 이상은 한 캐릭당 엔딩을 다 보는데 약 1달이 걸립니다. 엔딩이 끝나면 다시 새롭게 시작할 수 있는데, ...

명탐정 코난 퍼즐 반상의 연쇄 ~크로스 체인~ 후기

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제목 : 명탐정 코난 퍼즐 반상의 연쇄 ~크로스 체인~ 원제 : 名探偵コナンパズル 盤上の連鎖 ~ クロスチェイン ~ 제작 : 사이버드(CYBIRD) 장르 : 퍼즐 언어 : 일본어 기종 : 모바일 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) 다운로드 : Google Play Store / App Store 트위터에서 보고 아무로를 목표(?)로 다운받아서 해봤습니다. 보니까 프레젠트 캠페인도 하고 있더라고요. 응모하면 추첨으로 굿즈를 선물로 주는데... 지금 하고 있는 건 수수께끼 푸는 것과 이벤트 스테이지 클리어입니다. 저는 수수께끼는 정말 꽝이라서 봐도 전혀 모르겠어요. 이벤트 스테이지 클리어는 전후반 15스테이지씩으로 총 30스테이지입니다. 하다보면 클리어할 수 있어요. 메인 화면을 보면 먼저 상단에 있는 하트는 스테미너로 퍼즐 스테이지를 시작하는데 2개씩 소비합니다. 최대 10개로 15분당 1개씩 회복됩니다. 코인은 스테이지나 퀘스트 보수로 획득할 수 있고, 이걸로 노멀 뽑기를 할 수 있습니다. 다이아는 퀘스트 보수나 과금을 하여 획득할 수 있고, 이걸로 뽑기를 하거나 스테이지에서 패배했을 때 이어서 계속할 수 있게 해줍니다. 또한 잠겨 있는 스테이지를 해제시킬 때도 사용할 수 있습니다. 카드는 뽑기, 퀘스트 보수로 획득할 수 있습니다. 메인 화면의 왼쪽에 있는 캐릭터는 카드를 획득하면 변경할 수가 있습니다. 저는 코인을 모을 때마다 뽑기를 돌리고 있지만 ★2~3의 아무로 카드가 좀처럼 걸리지 않아요. 캐릭터 좀 바꿔보자... 획득한 카드로 팀 편성에서 리더만 스킬을 여러 번 사용할 수 있고, 나머지는 스킬을 딱 한 번 사용할 수 있습니다. 그러므로 카드는 스테이지의 미션에 적절하게 편성해야겠지요. 저는 소거계 스킬보다는 변환계 스킬을 선호하고 있습니다. 그래서 란SR 카드가 괜찮더군요. 스테이지 정보를 보면 타겟이라고 적힌 게 미션이고, 미션을 완료해야 스테이지가 클리어됩니다. 기믹을 눌...

변모 그이 후기

제목 : 변모 그이 원제 : 変貌カレシ 제작 : Ciagram 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 기종 : 모바일 다운로드 : Google Play Store 스토리는 히로인이 향수 개발 프로젝트에 강제 참가하게 되고, 페로몬 향수(였던가?)를 공략 캐릭과 연구하면서 개발합니다. 그 과정에서 향수를 맡은 공략 캐릭이 평상시와는 다른 모습을 보여주는 내용입니다. 이 게임은 시작한 지 6개월 이상 됐는데, 한 캐릭터 본편 스토리 다 읽고, 외전 스토리 다 읽고, 이벤트 스토리는 2번 정도 읽고 나서 그 이후는 다 스킵하고 있습니다. 스토리는 그냥 보통. 지우려니 왠지 아까워서 그냥 냅두고 매달 이벤트 스토리만 스킵해서 저장하고 있습니다. 1. 스토리 진행 스토리는 하트를 사용하여 읽을 수 있습니다. 매일 0시를 기준으로 하트 5개가 충전되고, 30초 광고를 6번 시청하여 부가 하트를 최대 3개까지 획득할 수 있습니다. 2. 미션이 없고, 읽은 스토리는 모두 저장 이 게임은 스토리를 진행하는데 미션이 없고, 읽은 스토리는 자동으로 저장됩니다. 3. 선택지 선택지는 엔딩 분기에 전혀 영향을 주지 않습니다. 4. 과금 하트 충전, 보너스 스토리 선택, 외전 스토리 구입(외전 스토리는 광고 시청을 통해서도 획득할 수 있음) 5. 이벤트 스토리 이벤트 스토리는 매달 바뀌고, 일러스트가 1장씩 존재합니다.

이케멘 혁명 ~앨리스와 사랑의 마법~ 후기

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제목 : 이케멘 혁명 앨리스와 사랑의 마법 원제 : イケメン革命 アリスと恋の魔法 제작 : 사이버드(CYBIRD) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 기종 : 모바일 다운로드 : Google Play Store / App Store 서비스 시작일 : 2016년 10월 20일 내용은 이상한 나라의 앨리스를 모티브로 하고 있는데, 흰 토끼 같은 이미지의 사람에게 물건을 건네주러 가다가 마법이 존재하는 다른 세계(반대편의 세계라고 할까요.)로 넘어간 히로인의 이야기입니다. 이 세계에서는 적군와 흑군이 대립하고 있으며, 반대편의 세계에서 온 이방인을 '앨리스'라고 부릅니다. 앨리스의 특징은 마법을 무효화시킬 수 있습니다. 1. 로그인 보너스 1일째 : 뽑기 메달 1개 2일째 : 1000링 3일째 : 친밀도 +500 4일째 : 500링 5일째 : 마보석 +50 6일째 : 500링 7일째 : 뽑기 메달 1개 8일째 : 500링 9일째 : 티세트(체력회복 +100) 1개 10일째 : 뽑기 메달 2개 11일째 : 500링 12일째 : 친밀도 +500 13일째 : 500링 14일째 : 마보석 +50 지금은 로그인 보너스가 한 달이 아닌 14일 주기라 짧아서 좋습니다. 지인과 14일 주기 얘기를 하다가 캐릭터가 14명이라서 14일이 아니냐는 말을 듣고, 그런 거였어요?! 하면서 놀랐습니다. 2. 마이 페이지 마이 페이지 화면을 획득한 카드로 설정할 수 있습니다. 카드는 ★4 이상이면 보이스가 있습니다. 3. 링, 마보석 링은 게임 머니로 미션 때 필요한 아바타 구입과 수집 이벤트 때 아이템 구입, 뽑기가 가능합니다. 링은 로그인 보너스, 레슨, 친구들에게 인사함으로써 획득할 수 있습니다. 마보석은 과금 시 충전하는 코인입니다. 이번에는 마보석을 획득할 수 있으니 무과금 유저에게도 모아서 쓸 수 있다는 이점이 있습니다. 현재 마보석은 로그인 보너스, 필드 레슨, 엔딩(마보석 30...

소환그이 ~SUMMONERS×LOVERS~ 후기

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제목 : 소환그이 ~SUMMONERSxLOVERS~ 원제 : 召喚彼氏 ~SUMMONERSxLOVERS~ 제작 : Amatz 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 기종 : 모바일 다운로드 : 구글플레이스토어 초대코드 : YknwFj 공략 : 정보 확인 2019년 2월 28일로 서비스가 종료되었습니다. 안드로이드, iOS 전용 게임이며, 장르는 연애 시뮬레이션입니다. 무료 게임이고 부분 유료화로 되어 있습니다. 처음 게임을 시작하면 닉네임, 비밀번호, 초대 코드를 입력합니다. 닉네임(히로인의 이름)과 비밀번호를 데이터 연계 때 사용하며, 향후 닉네임을 변경할 때 코인(과금)이 필요 합니다. 비밀번호는 자유롭게 변경이 가능 합니다. 초대 코드는 입력하면 100코인을 받을 수 있으니 반드시 입력하는 것을 권장 합니다. 1. 로그인 시트 매일 마이 페이지로 이동하면 로그인 보너스를 받을 수 있습니다. 매달 스탬프 시트가 바뀌며 날짜 기준이 아닌 로그인 횟수로 아이템이나 아바타를 받습니다. 하루에 한 번 아이템을 받을 수 있으며 0시를 기준으로 바뀝니다. 2. 골드와 코인 게임 머니는 '골드'입니다. 골드로 아바타만 살 수 있는데 사려면 골드를 많이 모아둬야 합니다. 아바타는 스토리 진행을 하면서 미션 통과에 필요합니다. 코인은 과금을 하거나 로그인 스탬프에서 획득 할 수 있습니다. 코인으로 아바타, 아바타 뽑기, 아이템을 살 수 있습니다. 3. 소환하기 원하는 캐릭터를 선택해서 해당 캐릭터가 소환되면 친밀도가 올라가고, 친밀도를 다 채우면 스토리를 읽을 수 있습니다. 소환은 오른쪽 그림과 같이 빨간색 하트가 시계 방향으로 도는데, 그냥 붉게 표시된 부분에 오면 터치 하면 됩니다. 단, 터치 시 하트가 노란색 하트에서 빠져나온 상태가 안 되게 주의. 소환을 해보면 알겠지만 캐릭터가 램덤으로 나오며, 그렇다고 원하는 캐릭터가 자주 나오는 것도 아닙니다. 소환실에서 소환을 하면 1회 체력...