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Showing posts from January, 2019

2019.01.31 게임 잡담

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1. 코난 퍼즐 이번 이벤트 뽑기에 스카치가 나왔습니다. 좋아하지만 패스하려고 했다가, 스킬이 빨간색을 보라색으로 바꾸는 거라서 10연속 뽑기 1번만 하기로 했습니다. 정말로 보라색 변환 스킬이 필요합니다. 뽑기는 망했습니다. SSR 모리 코고로가 걸리긴 했지만 별로 기쁘지는 않아요. 걸릴 거면 후루야 카드가 걸렸으면 좋겠습니다. 현재 이벤트는 도전장 2탄(세 번째)을 하고 있습니다. 저는 다이아를 안 쓰고 클리어하고 있습니다. 후반 스테이지에서 일정 점수가 안 되서 A랭크인 스테이지가 2개, 8턴 이상을 못 남겨서 A랭크인 스테이지가 1개입니다. 31 스테이지는 아직 안 했는데 다이아 없이 S랭크를 띄울 수 있을지 모르겠군요. 스카치 카드라도 걸렸으면 좋았을 텐데... 2. 이케멘 뱀파이어 이번 시나리오 이벤트는 신혼 여행 이벤트로 선택할 수 있는 캐릭터는 나폴레옹, 레오나르도, 테오도르입니다. 저는 현재 나폴레옹 스토리만 읽어봤는데 별로 재밌지는 않았습니다. 나폴레옹 루트는 나폴레옹이 신혼 여행 계획을 세웁니다. 그래서 히로인과 함께 밖을 돌아다니고, 호수에서 배도 타고, 고급 레스토랑에서 식사도 하는 그런 내용입니다. 이케멘 뱀파이어도 질리기 시작했나봅니다. 나머지 캐릭터 스토리는 안 읽고 패스할 것 같습니다. 그나저나 결혼식 이벤트도 없었는데, 갑자기 신혼 여행 이벤트라서 살짝 뜬금없다는 생각도 들었습니다. 3. 이케멘 혁명 발렌타인 이벤트 재탕하네요. 일러스트를 획득할 수 있는 이벤트라서 예전에 획득을 못 했다면 지금이 기회입니다. 그리고 캐릭터에 카일과 제로가 추가되었던데, 프리미엄 엔딩 특전이 아바타인 걸 봐서 일러스트는 없는 듯합니다. 스토리를 읽고 싶다는 생각은 안 들고, 빨리 넘겨서 2엔딩으로 끝낼 예정입니다. (두 번째 엔딩 특전으로 마보석이 있었던가?) 4. 제5인격 제5인격은 하다 보면 눈치 게임이라고 해야 할까요? 일반 게임을 하다 보면 봐주거나 생존자를 잡지 않고 같이 노는 감시자

과분한 남자 친구 1권 리뷰

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원제 : みにあまる彼氏 저자 : 호시노 미즈키 ( ほしの瑞希 ) 장르 : 일본순정만화 集英社 試し読み : 책 미리보기(japanese) ▷줄거리 연애 경험 제로인 주인공 이로하가 사귀기 시작한 건 쿠사카베 군. 그는 온화한 모습과는 달리 모르는 사이에 손을 잡거나 흘러가는 대로 키스를 하는... 헤아릴 수 없는 테크닉을 숨기고 있던 연애 상급자였다. 꿈 같은 첫 연애가 시작될 터인데, 단지 한 가지 걸리는 건 그는 자신도 인정할 정도의 '사랑이 무거운' 남자라는 것?! 1화에 어느 한 컷을 보며 남주인공이 왠지 얀데레 성향이 있을 것 같다고 생각했는데, 맞네요. 그렇다고 하드한 건 아니고 소프트합니다. 마음이 무거운 게 원인으로 전 여친들과 헤어졌다고 하는 걸 보면 집착으로 난리를 치지 않고 그냥 포기하는 것 같습니다. 연애 중에는 독점욕을 드러내거나 여친을 감시하거나 그런 건 있지만요. 또, 자신의 결백을 주장한다고 폰을 물에 빠뜨리기도 하는데... 그냥 상대한테 넘겨주고 번호를 다 지우라고 하거나 초기화를 합시다. 스마트폰이 그렇게 싸더냐... 여주는 순수한(+둔함) 마음으로 남주를 이해해 주려고 합니다. 남주에게 있어서는 처음으로 자신을 이해주려는 상대라 상당히 특별하게 느껴질 텐데요. 순탄하게 잘 흘러간다면 무거운 마음도 다소 가벼워질 수도 있을지도 모르겠지만, 라이벌이 등장한다면 질투심으로 독점욕은 강해질 테고, 견제도 심해질 것 같네요.

[겁쟁이페달 동인게임] 너 사랑! 후기

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제목 : 너 사랑! (2탄) 원제 : キミ恋! 제작 : プリンセスクラウン (프린세스크라운, princess crown) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨, 겁쟁이 페달 동인 게임 공략 캐릭터 : 마키시마 유스케, 신카이 하야토, 아라키타 야스토모, 토도 진파치, 마나미 산가쿠 언어 : 일본어 기종 : PC 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) 첫 만남이 1탄이었던 걸 생각하면 1탄과 이어집니다. 그렇다고 꼭 1탄부터 할 필요는 없습니다. 2탄은 연인 설정으로 시작해서 당분이 조금 늘어난 것뿐이거든요. 시기는 인터하이가 끝난 이후라서 3학년 멤버들은 자전거 얘기는 따로 하지 않습니다. (1학년은 내년이 기다리고 있지만.) 자전거 얘기는 1탄에서 다 했으니까요. 스토리는 인터하이가 끝나서 하코네에 가서 즐겁게 노는 내용입니다. 토도의 본가인 여관에서 머무르며, 멤버는 히로인, 마키시마, 신카이, 아라키타, 토도, 마나미 그리고 오노다입니다. 공략 캐릭터는 아니지만 1등한 덕분에 오노다도 같이 참가하게 됩니다. 추가 내용을 보려고 전 캐릭터 엔딩을 다 보긴 했는데, 일러스트를 보면 가장 즐겁고 득 보는 캐릭터는 신카이가 아닐까 싶습니다. 그 다음은 마키시마. 제 최애 캐릭터인 아라키타 루트는 여러모로 재밌습니다. 후일담도 웃겼고 말이죠. 하지만 다른 캐릭터 루트도 포함해서 단체 여행이라서 아쉽기도 합니다. 엔딩은 캐릭터별로 엔딩 1개씩 + 전 캐릭터 엔딩을 다 보면 오마케에서 추가 내용을 2개 더 볼 수 있습니다. 대화를 하다보면 히로인의 감정을 선택할 수 있는 기회가 4번 정도 있는데 아무거나 선택해도 상관없습니다. 여기서 재밌는 이벤트가 하나가 있는데, 히로인이 여탕과 남탕이 서로 바뀌는 시간을 잘못 알아서 남탕으로 바뀌는 시간쯤에 들어갑니다. 종업원은 사람이 없는 줄 알고 팻말을 남탕으로 바꿔버리고요. 히로인이 나가려고 하는데 공략 캐릭터들이 들어와서 나갈 수가 없는 상황이 발생하게 됩니

이 사랑은, 이단 리뷰

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제목 : 이 사랑은, 이단 원제 : この愛は、異端。 작가 : 모리야마 에나 연령 : 19+ 장르 : 일본순정만화, 판타지 처음 표지를 봤을 때 그림체가 예뻐서 제법 마음에 든 작품이기도 합니다. 컬러 일러스트가 다 예뻐요. 특히 천사 모습일 때의 벨리알을 정말 좋아합니다. 스토리는 천애고아가 된 히로인이 헌책방에서 우현히 악마를 소환하는 책을 발견하여, 악마 벨리알을 소환합니다. 벨리알은 히로인의 소원을 들어줄 때마다 대가를 받는 형식으로 히로인이 죽을 때까지 계속 옆에 있겠다는 계약을 제시합니다. 히로인은 그 계약을 받아들이고 벨리알과 같이 살면서 지내게 됩니다. 시간이 지나면서 자신의 진짜 소원을 이룰 수 있으면 좋겠다고 생각하는 히로인과 먹이인 히로인에게 집착하는 악마의 이야기입니다. 라이벌의 출현이 없었다면 주인공들의 관계는 큰 변화없이 그대로 쭉 갔을 것 같네요. 벨리알은 자신의 이질적인 감정에 대해 계속 외면해서 자기가 상당히 중증이라는 사실을 모르고 지나갔겠죠. 히로인은 진정한 사랑을 받을 수 없다고 생각하면서 쓸쓸하게 보냈을 테고. 그래도 언젠가는 진짜 사랑이었다고 깨닫는 날이 올 거라고 생각합니다. (이건 전부 벨리알이 말을 안 해서...) 원서는 3권(1부 완결)까지 나왔습니다. 벨리알 시점의 번외편도 있지만요. 그리고 국내 정발은 작년에 1권이 나왔더군요. 지금은 종이책밖에 없던데 기다리면 나중에 이북으로도 나올까요.

구글 블로그스팟 태그/라벨 설정

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이번에는 블로그스팟에서 태그/라벨을 설정하는 방법에 대해서 알아봅시다. 블로그스팟에서는 태그를 라벨이라고 부릅니다. 1. 개별 포스트에서 태그/라벨 추가하거나 수정하는 방법 포스트를 작성하거나 수정할 때 오른쪽을 보면 글 설정에 태그라는 항목을 볼 수 있습니다. 태그를 클릭해서 빈칸에 라벨 이름을 적습니다. 라벨은 쉼표로 구분을 하며, 이미 존재하는 라벨은 아래에 적혀 있으니 마우스로 클릭하면 빈칸에 자동으로 입력됩니다. IT, Blogspot, label 이라는 라벨을 3개 만들고 싶다면 아래와 같이 쉼표로 구분하여 입력합니다. IT, Blogspot, label 라벨을 다 입력했다면 완료를 클릭합니다. 2. 여러 글의 태그/라벨을 한꺼번에 추가하거나 수정하는 방법 블로거 - 글 관리 페이지에서 라벨을 수정하거나 추가하려는 글들을 체크합니다. 그 다음에 라벨 아이콘을 클릭하여 라벨을 선택합니다. 라벨이 없어서 새로 추가할 경우에는 새 라벨을 클릭하여 생성합니다. 라벨을 추가할 때는 원하는 라벨을 클릭하면 됩니다. (GAME 라벨을 추가하고 싶다면 GAME을 클릭합니다.) 라벨을 제거할 때도 원하는 라벨을 클릭하면 됩니다. (Blogspot 라벨을 제거하고 싶다면 Blogspot을 클릭합니다.) 모든 글이 많을 때는 오른쪽 상단에 있는 '모든 라벨'을 클릭하여 글을 필터링해서 분류하면, 라벨을 편하게 수정할 수 있습니다. 두 번째 방법을 몰랐을 때는 여러 글들을 일일이 수정해서 라벨을 고쳤던 기억이 나네요. 일일이 수정하는 건 귀찮은 작업이라 저렇게 편하게 수정할 수 있는 기능은 정말 좋습니다. (모 블로그에서 태그를 지우는데 글마다 한 개씩 제거했었던 기억도 나네요. 저기는 태그를 한꺼번에 고치는 게 덮어쓰기 기능이라서 사용할 수가 없었습니다.)

[겁쟁이페달 동인게임] 연애 페달! 후기

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제목 : 연애 페달! (1탄) 원제 : 恋ペダ! 제작 : プリンセスクラウン (프린세스크라운, princess crown) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨, 겁쟁이 페달 동인 게임 공략 캐릭터 : 마키시마 유스케, 신카이 하야토, 아라키타 야스토모, 토도 진파치, 마나미 산가쿠 언어 : 일본어 기종 : PC 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) 때는 인터하이 이전. 로드레이서를 완전히 포기할지 고민하는 히로인에게 마키시마가 한 가지 제안을 합니다. 그것은 전국에서 유망한 선수만을 초대하여 진행하는 강화 합숙에 서포트 역으로서 참가하는 것. 히로인은 고민 끝에 강화 합숙에 참가하여 하코네 학원 선수들도 만나게 되면서 뭔가를 느끼게 됩니다. 게임을 시작하여 히로인 디폴트명을 보는데 '요와무시 페다루'이라고 적혀 있어서 놀랐습니다. 만화 제목 그대로라 이름이 페달이라니?! 저는 디폴트명을 그대로 사용하는 경우가 많은데, 이건 바꿨습니다. 또, 대사 중에 페달이라는 단어가 나오기도 하니까요. 엔딩은 아라키타, 마키시마, 토도만 봤습니다. 홈페이지에 있는 갤러리를 보면 터치 이벤트 때 볼 수 있는 일러스트인데요. 저는 아라키타 이벤트가 가장 재밌었습니다. (최애 캐릭터가 아라키타라서 그런 점도 있지만요.) 터치하다보면 아라키타가 남자라서 닳은 것도 없으니 마음대로 하라고 해서, 히로인이 마음껏 만지니까 사양 좀 해라고 합니다. 그러다가 나중에는 히로인이 만지는 만큼 자기도 만질 거라고 말하는데 재밌습니다. 히로인이 아라키타와 처음 얘기를 해보면 후쿠 쨩의 아우니까 히로인을 아우라고 부릅니다. 그러면서 아라키타는 히로인과 잘 지낼 생각도 없고, 빵셔틀로 써주겠다고 합니다. 이렇게 말은 했지만 실제로 빵셔틀로 쓰지는 않더군요. 오히려 자기가 히로인에게 먹을 걸 주고 있고... "끄아악!!! 이, 이, 이봐!! 갑자기 달라붙지 마라고! 그렇게 달라붙으면 내…… 내가 난감하잖아!" 히

[loveless 동인게임] LOVE and QUIZ 후기

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제목 : LOVE and QUIZ 제작 : A.I PROJECT 장르 : Loveless 동인 게임, BL 게임 언어 : 영어 기종 : PC 오랜만에 러브리스를 보네요. 내용도 다 까먹었고, 몇 권까지 읽었는지도 기억이 안 납니다. 그래서 오랜만에 검색을 해보니 아직도 완결이 안 났네요. 13권이 나오는 기간이 상당히 길었던 걸 보니 도중에 장기간 휴재라도 있었나봅니다? 스토리는 소우비가 3일간 휴일이 생겼다면서 리츠카를 보러 가는 내용입니다. 퀴즈는 5문제씩 나오는데 2번까지는 틀려도 됩니다. 하지만 그 이상 틀리면 리츠카에게 이것도 못 맞추냐면서 돌아가라는 소리를 들으며 다음 날로 넘어갑니다. 퀴즈는 내용을 다 까먹어서 하나도 모르겠어요. 다 찍고 실패하면 로드해서 다시하고 그랬습니다. 그러다가 엔딩 때문에 메모장에 답도 적어두고 진행하다가, 나중에는 이 퀴즈 타임에서 시간을 뺏기니 귀찮아지기 시작하더군요. "그건 세이메이 때문이잖아? 넌 날 좋아한다고만 말하는 그저 거짓말쟁이일 뿐이야." 리츠카가 '일곱 개의 달'이 뭐냐고 물어보자 소우비가 알려주고 싶지 않다고 대답합니다. 처음에는 명령 때문에 말할 수 없었다면서 '세이메이' 얘기가 나오게 됩니다. 리츠카는 자신에게 좋아한다는 말은 해도 소우비가 최우선으로 생각하는 건 세이메이가 아니냐고 생각하게 되죠. "집에 도착하면 문자 보내. 알겠지?" 위에서 하던 대화의 결말이 이렇게 되는데, 소우비가 잘 말해서 리츠카를 납득시킨 것 같죠? (역시나 말은 정말 잘하는 듯.) 이렇게 리츠카는 오늘도 소우비에게 휘둘리며 하루를 보냅니다. 끝나고 나서 어느 엔딩이었는지 파악할 수 있는 이미지인데 말이죠. 앞에서부터 순서대로 배드 엔딩, 노멀 엔딩, 해피 엔딩까지는 다 봤지만, 마지막에 있는 하트 4개... 베스트 엔딩이라고 해야 할까요. 어떻게 해야 볼 수 있는지 모르겠습니다. 이 게임은 하루가 끝나야

[동인게임] 응석을 받아줘 남친 군! 후기

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제목 : 응석을 받아줘 남친 군! 원제 : 甘やかしてよ彼氏くんっ! 제작 : Pico*2 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨, 동인 게임 언어 : 일본어 기종 : PC 플레이타임 : 10~15분 (엔딩 1개) 보이스 : 풀보이스 공개일 : 2018.09.09 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) 공식 홈페이지에 들어가면 게임을 다운 받을 수 있습니다. 그리고 브라우저 버전이 있어서 다운 받지 않고 모바일로도 할 수 있습니다. 처음에 이걸 시작했을 때 기본 정보를 하나도 안 본 상태라 순식간에 엔딩을 보고난 후에 소감이 "짧아!"였습니다. 다른 엔딩이라도 있을 줄 알고 다른 선택지로 바꿔서 진행해봤는데 아무것도 없었습니다. 나중에 기본 정보를 확인하니 플레이타임 10~15분, 엔딩 수 1개라고... 그림체를 보면서 모 게임이 떠오르긴 했지만, 그건 패스하고 텍스트 창이 좀 별로였습니다. 특히 글씨체를 바꾸고 싶었지만 바꿀 수가 없었어요. 이럴 때는 플레이타임이 짧아서 다행일지도. 그리고 히로인이 대답이 다 선택지로 나오는데, 그 중에서 선택지가 한 개인 것도 있습니다. 그래서 키보드로 대사를 넘기고 있는데 귀찮더군요.

코난 퍼즐 - 새해 이벤트

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복이 오는 복주머니( 福来たる福袋 ) 개최 기간 : 2019.01.01 ~ 2019.01.17 [탐정의 설날] 에도가와 코난(★3/SR) 리더 스킬 : 「모리 란」이 있을 경우 획득 스코어가 늘어난다! 스킬 : 보라색 피스를 파란색 피스로 바꾼다! 획득 방법 : 이벤트 포인트가 2500pt, 40000pt, 60000pt, 80000pt, 110000pt, 130000pt, 160000pt, 200000pt, 240000pt, 280000pt 일 때 획득할 수 있다. [여고생의 설날] 모리 란(★3/SR) 리더 스킬 : 「에도가와 코난」이 있을 경우 빨간색 피스 출현율이 크게 올라간다! 스킬 : 죽은 피스를 부활시킨다! 획득 방법 : 이벤트 포인트가 10000pt, 50000pt, 70000pt, 90000pt, 120000pt, 140000pt, 180000pt, 220000pt, 260000pt, 300000pt 일 때 획득할 수 있다. [원일 하늘에 흐트러져 날리는 날개] 에도가와 코난 / 모리 란(★4/SSR) 리더 스킬 : 확률로 자신의 스킬을 바로 쓸 수 있는 상태에서 시작! 스킬 : 램덤으로 세로 한 줄을 없앤다! 획득 방법 : 이벤트 포인트가 30000pt 일 때 획득할 수 있다. 앞으로는 여러 번 하게 하려고 만든 것 같네요. 이전 이벤트까지는 클리어 조건을 충족한 후에 클리어 보너스에서도 이벤트 포인트를 획득할 수 있었는데 이제는 안 되더군요. 게다가 이벤트 포인트를 획득하는 방법이 달라졌습니다. 이전까지는 피스로 타격을 주는 방식이었는데, 이제부터는 맨 밑으로 내려야 합니다. 그래서 포인트(총합 440pt)를 전부 획득하기가 어려워졌습니다. 몇 번이나 해봤는데 타겟이 아닌 복주머니를 맨 밑으로 내리는데 신경을 써도, 다 내리기 전에 클리어가 되는 경우가 거의 대부분이었습니다. 보너스에서 복주머니가 잘 내려가는 것도 아니고... (어차피 내려도 포인트 획득은 못 합니다.) 스테이지