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Showing posts from January, 2023

Identity V - 2023.01 연합 사냥 후기

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   바텐더님이 술 먹었길래 회복하라고 총을 두 번 쏘았으나 고양이 시간이 남아 있어서 스턴 걸려서 결국 맞았더군요. 저는 당연히 회복했다고 생각하면서 검은 흙을 사러 가는데, 회복 못하고 맞아서 제법 놀랐습니다. 그러고 나서 바텐더님이 바로 "죄송합니다" 메시지를 날리시더군요. 그렇겠죠, 총을 두 방이나 쏴줬는데 실패했으니. 그래도 바텐더님은 최선을 다 했을 테니 별로 신경 쓰지는 않습니다. 그 뒤로 바텐더님을 구출하고 나서 조향사님과 함께 바텐더님을 커버해 줬어요. 저는 검은 흙 2번 날리고, 총을 한 방 더 쏴줬어요. 결과는 무승부로 끝났습니다. 둘이서 한 사람을 커버하면서 시간을 보내도 해독기가 다 돌아가고, 8분 29초로 게임이 끝났습니다. 맵은 호수 마을이고, 7:1 게임을 하면서 패배한 경우는 처음입니다. 여기서 저는 맹인을 했습니다. 초반에 조각가님(경렙 11)이 저를 잡으러 와서(1명은 이미 의자에 앉은 상태), 구석에서 같은 자리만 계속 돌아서 180초 정도 버티고 누웠습니다. 해독 견제가 전혀 없었던 완전한 7:1 게임을 했는데, 의자에 처음 앉으니 해독기가 3개 남았더군요. 남은 사람이 몇 명인지는 확인을 안 했는데, 열심히 해독을 했다면 해독기가 1개 남거나 다 돌아가고도 남았을 텐데요. 데이터를 보니 해독은 안 하고 미치코님(5티4)에게 많이 두들겨 맞은 모양입니다. 구출받고 나서 다시 같은 자리를 돌고 있는데, 타자님은 해독은 안 하고 굳이 필요 없는데 커버하러 왔다가 한 대 맞고 가셨지요. 두 번째 구출까지 받고 나서 해독기 다 돌아가고, 방해 안 하려고 같은 자리만 돌아서 214초 버티고 죽었습니다. 소요 시간은 11분 56초네요. 맵은 에버슬리핑 타운이고, 이것도 해독 견제가 전혀 없었던 완전한 7:1 게임을 한 경우인데 올탈했어요. 소요 시간은 6분 5초. 저는 장난감 상인을 했고, 초반에 미치코님(경렙 8)이 저를 잡으러 와서, 무덤에서만 170초 정도 버티

Identity V - 2023년 불꽃놀이 후기

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제5인격은 접었다가 다시 하다가 이러고 있어요. 요즘에는 다시 반쯤 질린 상태인데 코스튬 재판매할 때 사려고 기다리는 코스튬이 있어서, 최소한 코스튬은 사고 나서 쉬려고 생각하고 있습니다. 불꽃놀이에서 같이 놀았던 사람들 중에서 세 명은 친구 등록을 하게 되었는데, 그 중에서 이상한 일본인이 한 명 걸렸습니다. 처음에는 정중했는데, 반말을 한 시점부터 무례한 사람이 되었습니다. 초면에 그런 걸 말하거나 묻는 걸 보니 변태인가 싶었습니다. 이런 사람은 가차 없이 삭제해야죠. 정원사님, 탐사원님이 춤추고 있길래 동참했습니다. 탐사원 춤추기가 없어서 그나마 춤추는 게 비슷한 야만인을 꺼냈는데, 보니까 잘 맞네요. 둘이 춤추는 걸 보면 무아지경에 빠진 것 같습니다. 탐사원님이 마지막 포즈를 같이 하려고 맞춰 주시는 게 보이네요. 그리고 샤먼님이 지나가다가 급히 유턴해서 되돌아가는 게 귀엽습니다. 우산님과 영문 모를 교감을 나누고 있었는데 영상을 찍으려는 시점에 인사해 주시고 퇴장하시더군요. 우산님이 잘 놀았다고 꾸벅꾸벅 인사해 주셔서 너무 좋았고, 귀여웠습니다. 영상에서 천천히 까딱까딱 움직이고 있는데, 우리는 저렇게 놀았습니다. 같은 감정 표현을 쓰고 나서 천천히 움직이면서 상대방과 모션을 맞추고, 상대가 멈추면 나도 멈추기. 제가 유도했는데, 우산님이 저의 의도대로 따라와 주셔서 감사했습니다. 제가 하면서 '이건 대체 뭐하고 있는 건지 모를, 영문 모를 짓을 하고 있구나'라고 생각했었어요. 그리고 우산님이 러키머니 감정 표현을 써서 돈 봉투를 든 손을 흔들면("옜다~" 이런 느낌), 저는 새해 인사 감정 표현으로 꾸벅거리며 손을 흔들었어요("(굽신거리며) 감사합니다~" 이런 느낌). 재밌게 놀았습니다. 사진 찍기 모션을 천천히 움직이면서 상대방과 맞춰가기. 같이 춤추던 탐사원님은 한 시간 전 불꽃놀이에서 만나서 놀았던 분이셨습니다. 처음에는 환자, 심리학자로 놀았는데, 이 분 정

용사를 사랑하는 방법 리뷰

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제목 : 용사를 사랑하는 방법 저자 : 별고래파이 키워드 : 피폐물, 상처남, 상처녀, 정신병, 회귀물 ▶작품 소개  나 오늘 좋아하는 애를 죽였어. 걔가 미래에 죽여달라고 부탁했거든. 나한테 부탁한 건 아니지만… 어쩌겠어? 좋아하는 사람의 소원을 이뤄주고 싶었다고. 나는 짝사랑하는 입장이야. 사랑에 관해서는 절대적인 약자였단 말이야. * * * 마수와 인간의 전쟁이 수백 년간 이어질 때, 줄리아가 짝사랑하던 소년 체이스는 인간을 승리로 이끌어줄 '예언의 용사'로 선택받고 마을을 떠난다. 어느 날, 돌연 마을에 나타난 체이스는 연인 이사벨라에게 믿기지 않는 이야기를 전해준다. 죽으면 과거로 돌아오며, 이 세상에서 마수를 모조리 없애버리기 전까지 절대 죽을 수 없다는. 체이스의 이야기를 훔쳐 들은 줄리아는 갑자기 마을에 쳐들어온 마수에게 살해당하고, 어찌 된 일인지 열두 살 때로 회귀하게 되는데……. 주의! 아래의 리뷰에는 스포일러를 포함하고 있습니다. 리디북스에서는 이 소설에 힐링 키워드를 넣었던데, 절대 힐링물이 아닙니다. 수정해야 한다고 생각해요. 남주가 용사라서 판타지물 키워드가 있는데, 회귀한 시점이 남주가 용사가 되기 이전이라서 일상물입니다. 그런데 남주가 마수를 전부 없애기 전까지는 절대 죽을 수 없다는 점과 회귀하고 나서 여주의 정신병 때문에 피폐합니다. 결말은 새드 엔딩이고, 그 이후를 생각하면 꿈도 희망도 없는 배드 엔딩입니다. 제가 읽었던 로판 소설 중에서 불쌍하고, 안쓰럽고, 비극적인 남주 상위라고 생각합니다. 마수가 전멸하기 전까지 용사는 죽어도 무한 회귀를 하니 다른 의미에서는 저주나 다름없지요. 단번에 마왕과 마수를 전멸시켰으면 모를까. 그렇지 않았던 남주는 셀 수 없을 만큼의 죽음을 경험하고, 고통받고, 절망하고, 죽지도 못하니 감정도 마모되어 사라지겠죠. 외전에서 남주가 첫사랑(여주 아님)에게 죽어서 회귀해서 자신의 고통을 함께하며 이해주기를 바라는 걸 보면 남주가 미

빨간 망토와 미혹의 숲 - 늑대 후기

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제목 : 빨간 망토와 미혹의 숲 원제 : 赤ずきんと迷いの森 제작사 : 캬라메리아 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 연령 : Rated for 18+ 기종 : PC 미혹의 숲의 규칙 중 하나는 절대로 이름을 말해서는 안 됩니다. 처음 늑대를 봤을 때 이건 과연 늑대인지? 늑대가 정말 잘 생겼습니다. 히로인은 늑대를 찾아다니면서 자신을 먹어주기를 바랍니다. 어차피 죽을거면 상상도 못 해봤을 듯한 죽음을 택하려고 하거든요. 그런데 늑대가 사람을 봤음에도 불구하고 잡아 먹지를 않습니다. 그리고 히로인은 늑대씨의 집에서 지내게 됩니다. 진행하고 있다가 갑자기 '음?'하고 의문이 생긴 있었습니다. 전 해피 엔딩으로 진행한다고 선택지도 그에 맞춰서 선택했는데, 갑자기 배드 엔딩일 때의 그 싸한 느낌이 있는 거예요. 순간 선택지를 잘못 선택한 줄 알았습니다. 깜짝 놀라기는 했지는 제대로 가고 있는 건 맞더군요. 해피 엔딩이나 배드 엔딩 이전에 겪는 상황이었습니다. 엔딩은 총 5개로 중간 엔딩(해피) 1개. 이 중간 엔딩을 지나서 해피 엔딩 1개와 배드 엔딩 1개로 나눌 수 있습니다. 그리고 저 중간 엔딩을 거치지 않는 배드 엔딩 2개가 있습니다. 여기서 중간 엔딩을 거치지 않는 배드 엔딩 중 하나는 꼭 다른 캐릭터 한 명과 연관 되긴 하더라구요. 늑대의 경우에는 여우와 얽히게 됩니다. 캐릭터 엔딩을 보고 나면 그 캐릭터의 비밀 메모와 러브레터가 생깁니다. 비밀 메모는 캐릭터 프로필을 확인할 수 있는데 본편에서 알 수 없었던 캐릭터의 이름을 알 수가 있습니다. 러브레터는 엔딩 이후에 히로인에게 쓰는 편지입니다.