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Showing posts from April, 2020

[PSP] Amnesia Later - 켄트 후기

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제목 : AMNESIA LATER 제작 : OTOMATE(오토메이트) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 공략 캐릭터 : 켄트 (CV.이시다 아키라) 기종 : PSP 사이트 : Nintendo Switch 공식 홈페이지(Official Website) 사이트 : iOS & Android 공식 홈페이지(Official Website) 암네시아 뒷부분에서 다음에 런던으로 같이 가자는 얘기였으므로 여기서는 런던에 가기 위한 준비와 일상생활로 이루어지겠지만, 실제로는 일상생활 위주입니다. 런던에 가서 지내는 건 마지막에 딱 한 번 나오거든요. 켄트 루트는 암네시아 때도 느꼈지만, 켄트는 일과 공부밖에는 관심이 없습니다. 그래서 다른 것은 별로 관심이 없었다 보니 자신이 처음 접하는 것마다 반응을 보면 재밌습니다. 게다가 그 무뚝뚝한 인간이 히로인에게만 솔직하고 상냥해져서 둘이서 잘 지내고는 있지만, 진도는 여전히 못 나가고 있습니다. 레이터는 New World와 After Story로 구성되어 있습니다. After Story는 잠겨있기 때문에 New World에서 원하는 캐릭터의 After Story를 열어줘야합니다. New World는 히로인이 기억을 잃은 8월을 다루고 있고, After Story는 암네시아 스토리의 이후를 다루고 있습니다. 이번에도 이미지는 공식 홈페이지의 갤러리(CG 이미지 + 일부 대사 포함)를 참고 하였습니다. 히로인 : "아, 여기 커피요. 뜨거우니까 조심하세요." 켄트 : "아아, 고마워. …………" "켄트 씨?" "아아, 아니…… 곤란한 걸. 언젠가 너랑 결혼하면…… 매일 이런 느낌이겠지라고 무심코 생각해버렸어. 시간이 없네. 마저 해야겠다. 넌 적당히 책이라도 읽고 있어." "네……" "……커피 끓여줘서 고마워. 잘 마실게." "……네!"

[PSP] Amnesia Crowd - 잇키 후기

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제목 : AMNESIA CROWD 제작 : OTOMATE(오토메이트) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 공략 캐릭터 : 잇키 (CV.타니야마 키쇼) 기종 : PSP 사이트 : 공식 홈페이지(Official Website) 처음 이미지로 봤을 때는 신이 최애 캐릭이 되지 않을까 싶었는데 성우의 영향으로 잇키가 최애 캐릭이 되었습니다. 신은 차애 캐릭... 아무튼 게임은 잇키 루트로 쭉 밀고 나갔습니다. 본편인 암네시아는 네타로 봤다 보니 조금하다가 마지막으로 미루었습니다. 기본적인 내용은 다 아니까 나중으로 미뤄도 되겠더라구요. 뭐, CG나 다른 엔딩의 즐거움(배드 엔딩은 제외)도 남아있긴 하지만요. 암네시아 시리즈는 늘 그렇 듯 히로인의 디폴트명이 없습니다. Amnesia(기억상실)라서 그런 것일까요. 크라우드는 Suspense, Working, Love로 구성되어 있습니다. Suspense는 여주인공이 기억을 잃었던 8월의 시점, Working은 아르바이트를 몸소 체험해보는 미니게임(캐릭터 엔딩, 미니이벤트 포함), Love는 After Story와 Communication(선택지로 질문과 대답을 해서 호감도를 다 채우면 CG 하나 획득)이 있습니다. 잇키 : "아, 와줬구나. 고마워. 어라, 혹시 헤맸어?" 서스펜스의 내용으로 켄트의 퍼즐 풀기에 잇키와 함께 히로인도 참가하는 내용입니다. 퍼즐 역시 직접 풀긴 풀어야하는데 저는 귀찮아서 공략을 보고 해결했습니다. 서스펜스 내용이 별로 길지 않은데 이 짧은 내용에 배드 엔딩을 5개나 보았습니다. 많이도 있네요. 잇키 : "……○○?! 왜 그래……?" ○○ : "잇키 씨…… 좋아해요. 제가 노력하면 잇키 씨의 피곤함을 조금이라도 덜 수 있을까요? 잇키 씨를 기운나게 할 수 있다면 저는…… 저는……!" "……그게 무슨 의미인지 알고 있어?" "네……&q

마이트앤매직7 - 아크로메이지 게임

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가끔씩 Might and Magic 7의 아크로메이지가 하고 싶어집니다. 그런데 세이브 파일이 따로 없어서 하려면 매번 처음부터 게임을 시작해서 합니다. 에디터를 사용해서 빨리 진행을 하긴 하지만요. 아크로메이지 카드를 먹고 마을을 돌면서 자원이 아닌 타워를 쌓아서 이기거나 상대방의 타워를 파괴하여 승리하려고 하는데... 일부 마을들은 이렇게 승리하기가 어렵더군요. 니곤산은 난이도가 높아서 가장 먼저 시도하지만 그래도 거의 자원으로 승리하는 경우가 많아서 타워를 쌓거나 파워 파괴는 좀 힘든 것 같습니다. 아래에 있는 이미지는 스톤시티에서 아크로메이지 게임을 하는 장면인데, 승리 조건이 타워를 100 쌓거나 상대방 타워를 다 무너뜨리거나, 한 가지 자원을 300까지 얻어야 합니다. 왼쪽 이미지는 아크로메이지를 시작했을 때의 화면입니다. 마을마다 처음 시작할 때의 자원양이나 타워, 벽의 높이가 전부 다릅니다. 왼쪽에 빨강색으로 밑줄 그은 게 자원이 양이고, 세 자원 중에서 하나라도 300을 모으면 승리합니다. 자원에서 노란 색깔 큰 숫자는 턴이 돌아올 때마다 늘어나는 자원의 양입니다. 카드의 색상과 카드의 오른쪽 밑, 동그라미 안에 있는 숫자는 이 카드를 사용하는데 같은 색상의 자원을 동그라미 안의 숫자만큼 사용한다는 것을 의미합니다. 오른쪽 이미지는 타워가 99이므로 Diamond(+15 Tower) 카드를 사용하면 승리합니다.

일본어 ~すぎます

1. [ ます형 ] すぎます。 2. [ い형 ] すぎます。 3. [ な형 ] すぎます。 ​すぎる행동이나 표현의 정도가 지나칠 때 사용하는 표현입니다. Ex) ご飯(はん)を 食(た)べ すぎます 。 동사를 ます형(たべ)으로 바꾸고 뒤에 すぎます를 붙입니다. (밥을 너무 먹습니다.) Ex) お酒(さけ)を 飲(の)み すぎます 。 동사를 ます형(のみ)으로 바꾸고 뒤에 すぎます를 붙입니다. (술을 너무 마십니다.) Ex) あの料理(りょうり)は、 まず い + すぎます 。 → あの料理は、 まず すぎます 。 い를 제거하고 すぎます를 붙입니다. (저 요리는 너무 맛이 없습니다.) Ex) 字(じ)が 汚(きたな) い + すぎます 。 → 字が 汚 すぎます 。 い를 제거하고 すぎます를 붙입니다. (글씨가 너무 지저분합니다.) Ex) この近(ちか)くに地下鉄(ちかてつ)とバスがあって、 便利(べんり) な + すぎます 。 → この近くに地下鉄とバスがあって、 便利 すぎます 。 な형용사에서 な는 제거하고(べんり) すぎます를 붙입니다. (이 근처에 지하철과 버스가 있어서 아주 편합니다.) Ex) 田中(たなか)先生(せんせい)は、 元気(げんき) な + すぎます 。 → 田中先生は、 元気 すぎます 。 な형용사에서 な는 제거하고(げんき) すぎます를 붙입니다. (타나카 선생님은 아주 건강하십니다.)

뱀파이어 스위티 - 파우스트 바렌테 공략 후기

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제목 : Vampire Sweetie 제작 : 슈가빈즈(Sugar beans) 장르 : 여성향 게임, 비주얼 노벨 언어 : 일본어 공략 캐릭터 : 파우스트 바렌테 공략 (CV.토리우미 코스케) 기종 : PC 연령 : Rated for 18+ 파우스트를 공략하면서 느꼈지만, 미하일을 먼저해서 그러한지 너무나도 평온한 일상이라서 그런지 하면서 따분함이 느껴지더군요. 이럴 줄 알았으면 미하일을 맨 마지막에 했어야 했을지도 모르겠군요. 아마 나머지 두 캐릭터도 따분함을 느끼며 해야 하는 걸까요. 미하일 루트일 때 히로인이 너무 아슬아슬해 보였던 탓에 평온함이 오히려 따분함이 되어버렸을지도 모르겠군요. 확실히 히로인은 엔딩 과정까지 합쳐서 미하일을 제외한 나머지 캐릭을 공략할 때가 가장 편할겁니다. 엔딩이 해피 엔딩 1개, 배드 엔딩이 3개더군요. 하나는 확실히 배드였고, 하나는 파우스트가 다른 한편으로는 상당히 씁쓸하겠다고 느껴지지만서도 배드지만 왠지 배드 같지 않은 느낌이었습니다. 그리고 마지막 하나는 할 건 다 하고 그냥 가버려서 그저 허탈했습니다. 히로인이 다 잊고 살면 평온한 삶이겠지만요. 이런 엔딩도 당연히 있을테지만 그래도 허탈함이 드는 건 어쩔 수가 없군요. 파우스트 : "낮부터 술을 마시는 게 휴가다워서 좋잖아." 거의 주식이 술로 알콜 중독자가 따로 없습니다. "잠들지 못하겠으면 내가 곁에서 같이 자줄까?" 주인공은 당연히 거절합니다. 같이 자는 게 오히려 더 불안합니다. "싫다고 한다면?" 파우스트가 히로인에게 달라붙어서 히로인이 떨어지라고 하니까 싫다고 합니다. 가뜩이나 히로인이 파우스트 때문에 짜증이 많이 쌓인 상태였다 보니 여기서 폭발합니다. 유리 : "안 되는 건 안 되는 거야!! 누구든 여자애를 만져주면 기뻐할 거라고 생각한다면 큰 착이야!! 난 그렇지 않아!!" 싫다는 건 말 그대로 싫다인데 파우스트는